Code Chaos Audio · Effekt-Plugin

Shardstep: Stutter- und Glitch-Effekt für Hitech und Psycore

Shardstep zerhackt, wiederholt und stoppt dein Audio im Takt deiner DAW, gebaut für Hitech und Psycore mit 200 bis 300 BPM. Bei diesen Tempi dauert ein 1/32-Repeat nur wenige Millisekunden, deshalb braucht jede Slice-Kante eine kurze Überblendung, sonst klickt es. Shardstep blendet jede Kante über, und Triolen-Repeats und Tape Stops folgen dem Beat deines Hosts.

15 € VST3 + Standalone · Windows 10/11, macOS (Apple Silicon)

▶ Hörprobe anhören

Oberfläche von Shardstep: 16-Step-Pattern mit Repeat 1/32, Tie, Reverse, Gate und Tape Stop, darunter Mix, Repeat Pitch, Slice Fade, Crush und die MIDI-Trigger-Belegung
Die echte Oberfläche von Shardstep.

Shardstep anhören

Dieselbe Passage ohne (A) und mit Shardstep (B). Während der Wiedergabe zwischen A und B umschalten.

Gerendert mit dem Plugin-Code selbst (Demo-Datei aus dem Gumroad-Paket).

Shardstep auf einen Blick

TypStutter-/Glitch-Effekt, tempo-synchron
Preis15 € auf Gumroad
FormateVST3 + Standalone
SystemeWindows 10/11 · macOS nur Apple Silicon (unsigniert)
Nicht unterstütztAU / Logic Pro, Intel-Macs
Pattern16 Steps (ein Takt in Sechzehnteln), 15 Factory-Patterns
Latenzkeine (Zero Latency)
Demovollständiges Plugin, kurzes Rauschen alle 45 Sekunden

Funktionen

  • 16-Step-Pattern, ein Takt in Sechzehnteln, synchron zu Tempo und Taktposition des Hosts. Jeder Step wählt einen Effekt: Repeat 1/8, 1/16, 1/32, 1/64, 1/8T, 1/16T, 1/32T, Reverse, Tape Stop, Gate, Crush oder Tie (hält den vorigen Effekt länger)
  • Pattern in jedem Takt abspielen oder nur im letzten Takt von 2, 4 oder 8, für Fills
  • MIDI-Trigger: eine Note halten feuert einen Effekt (C = 1/8 bis A# = Crush, jede Oktave). Eine gehaltene Note überstimmt das Pattern und funktioniert auch bei gestopptem Transport
  • Repeat Pitch von −24 bis +12 Halbtönen: Repeats tauchen ab oder steigen über die Länge des Events
  • Tape Stop von 1/16 bis zu einem Takt, Gate in 1/16, 1/32 oder 1/64, Bitcrush 3 bis 16 Bit mit 1- bis 32-fachem Downsampling
  • Slice Fade von 0,5 bis 8 ms: eine Raised-Cosine-Überblendung an jeder Slice-Kante und jedem Repeat-Neustart
  • Wet/Dry-Mix. Null Latenz: Repeats spielen Audio ab, das schon angekommen ist; Reverse spielt das Audio direkt vor dem Step rückwärts
  • Wenn nichts passiert (Transport gestoppt, leeres Pattern, Mix auf 0 % oder ein ausgelassener Takt), geht das Audio Bit für Bit unverändert durch
  • 15 Factory-Patterns, darunter Hitech Stutter 32, Psycore Tape Drop, Triplet Glitch Fill, Pitch Dive Roll, Rolling 1/64 Buzz und Bar 8 Breakdown Drop

Tests, Formate und Systeme

Was getestet wurde

Die automatischen Prüfungen spielen jedes Factory-Pattern bei 150, 200 und 260 BPM auf einem synthetischen Psy-Loop und auf einem Sinuston. Geprüft wird auf NaN, auf Spitzen über −0,3 dBFS, auf Gleichspannung (DC) und auf Sprünge an jeder Slice-Kante. Dazu kommen eine Tempo-Rampe von 200 auf 300 BPM, ein Loop-Sprung und ein Transport-Stopp mitten im Effekt, und die bitgenaue Durchleitung wird bestätigt. Noch nicht in jeder DAW ausprobiert: Wenn etwas in deiner nicht funktioniert, sag Bescheid.

Gut zu wissen

Das Pattern folgt dem Transport der DAW. Die Standalone-App hat keinen Transport, dort spielst du die Effekte mit MIDI-Noten. Sehr kurze Repeats (1/64) einer Kick sind kürzer als eine Schwingung der Kick und können während des Effekts leicht aus der Mitte rutschen. So funktioniert Beat Repeat; sobald der Effekt endet, ist wieder dein unverändertes Audio da.

Formate und Systeme

Windows 10/11: VST3 + Standalone. macOS nur Apple Silicon (arm64, kein Intel-Build): VST3 + Standalone, nicht signiert und nicht notarisiert. macOS blockiert das Plugin beim ersten Start; du erlaubst es unter Systemeinstellungen → Datenschutz & Sicherheit. Kein AU, deshalb läuft es nicht in Logic Pro. Kein Login und kein Lizenzserver.

Häufige Fragen zu Shardstep

Funktioniert Shardstep auch in der Standalone-App?

Ja, aber die Standalone-App hat keinen Transport, dem das Pattern folgen könnte. Dort löst du die Effekte mit MIDI-Noten aus (C = 1/8 bis A# = Crush, in jeder Oktave).

Klicken die Repeats bei 1/64 und hohem Tempo?

Jede Slice-Kante und jeder Repeat-Neustart bekommt eine Raised-Cosine-Überblendung von 0,5 bis 8 ms (Slice Fade). Die automatischen Tests prüfen jedes Pattern bei 150, 200 und 260 BPM auf Sprünge an den Slice-Kanten.

Hat Shardstep Latenz?

Nein. Repeats spielen Audio ab, das schon angekommen ist, und Reverse spielt das Audio direkt vor dem Step rückwärts. Wenn kein Effekt läuft, geht das Signal bitgenau durch.

Kann ich Shardstep nur für Fills nutzen?

Ja. Das Pattern läuft wahlweise in jedem Takt oder nur im letzten Takt von 2, 4 oder 8. Die Takte davor bleiben unberührt.

Läuft Shardstep auf dem Mac?

Ja, aber nur auf Macs mit Apple Silicon (arm64), einen Intel-Build gibt es nicht. Das Plugin ist nicht signiert und nicht notarisiert: macOS blockiert es beim ersten Start, du erlaubst es unter Systemeinstellungen → Datenschutz & Sicherheit. Es gibt kein AU-Format, deshalb läuft es nicht in Logic Pro.

Gibt es eine kostenlose Demo?

Ja, die Shardstep Demo auf Gumroad ist das vollständige Plugin mit einem kurzen Rauschen alle 45 Sekunden.

Shardstep holen

Shardstep gibt es auf Gumroad, für 15 €, als Sofort-Download.

Nicht sicher? Die kostenlose Demo ist das vollständige Plugin mit einem kurzen Rauschen alle 45 Sekunden.

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